1. Sejarah FreeBsd
Sejarah munculnya FreeBSD berawal dari pengembangan system Operasi Unix yang dirancang oleh Ken Thompson dan Dennis Ritchie, peneliti dari AT&T Bell Laboratories. Selama pertengahan tahun 70an, Ken Thompson memperkenalkan UNIX ke University of California di Berkeley. Dan ketika University of California at Berkeley menerima source code ini (membeli dengan harga $400), co-creator Unix, Ken Thompson, tengah berkunjung ke salah satu fakultas. Melalui bantuannya yang konsisten, para periset dan mahasiswa, terutama Bill Joy (salah satu pendiri Sun Microsystem), berusaha mengembangkan source code Unix tersebut dan melahirkan apa yang disebut The Berkeley Software Distribution (BSD).
Dengan dukungan pendanaan dari DARPA (departemen pertahanan Amerika), Berkeley Computer System Research Group (CSRG) selanjutnya menjadi bagian penting dalam pengembangan Unix disamping Bell Labs. Bersamaan dengan Unix System V AT&T sendiri, BSD tumbuh menjadi salah satu dari dua flavor Unix mayor pada saat itu.
Faktanya, sistem Unix BSD berkembang lebih inovatif dari Unix System V. Ia lebih digemari oleh kalangan akademik dan institusi-institusi riset daripada perusahaan komersial.
Seiring bergulirnya waktu, Unix BSD sangat mempengaruhi perkembangan sistem-sistem Unix yang ada saat ini. Berbagai utiliti dasar Unix, seperti C-shell, vi, TCP/IP, dan virtual memory, dibuat pertama kali pada rilis Unix BSD. Sun Microsystem SunOS termasuk turunan dari 4.2BSD, sedangkan Unix System V ditulis-ulang dalam rilis ke-empatnya (SVR4) untuk menyesuaikan diri dengan fitur-fitur BSD. Dengan demikian, langsung maupun tidak langsung, unix BSD memberikan kontribusi yang besar terhadap perkembangan Unix dewasa ini.
Versi modern BSD adalah 4.4BSD yang dirilis pada tahun 1993. Kebanyakan sistem-sistem BSD saat ini berstandarkan 4.4BSD-Lite. Di antara sekian banyak flavor Unix BSD terdapat tiga sistem freeware yang populer digunakan dan salah satunya adalah FreeBsd yang akan dijelaskan dalam pelatihan ini. Varian BSD yang lainnya adalah NetBSD dan OpenBsd.
Pengembangan FreeBSD melibatkan banyak sekali pihak. Biasanya mereka adalah programmer individu berkemampuan tinggi yang dikenal sebagai commiters. Commiters dipilih oleh FreeBSD Core Team. Sekitar tahun 1992 dan 1993, Jordan K. Hubbard, Rod Grimes, dan Nate Williams bekerja pada proyek 386BSD dan merilis set perubahan-perubahan yang dikenal dengan “Unofficial 386BSD Patchkit.”
Perawatan patchkit dirasa menemui jalan buntu sehingga suatu mekanisme baru dibutuhkan. Ketiga author akhirnya memulai proyek baru yang dinamakan “386BSD 0.5″, didalamnya termuat berbagai utiliti perbaikan (fixes) dan fungsi-fungsi lainnya sebagaimana layaknya sebuah sistem operasi riil. Sayangnya tak lama kemudian proyek tersebut terhenti.
David Greenman, yang kemudian bekerja pada Walnut Creek, selanjutnya mengusulkan sistem operasi baru berbasiskan kepada patchkit yang telah ada dengan nama FreeBSD.
Segera setelah itu, Hubbard dikontrak Walnut Creek untuk mempersiapkan channel distribusi CDROM. Walnut Creek memberikan dukungan dengan menawarkan server dan hardware ber-bandwidth tinggi untuk mengembangkannya. CDROM pertama dari FreeBSD adalah versi 1.0, dirilis pada bulan Desember 1993.
FreeBSD 2.0 dirilis bulan November 1994. Selanjutnya sebagai upgrade dan peningkatan dilakukan secara berkesinambungan dan signifikan. Dewasa ini FreeBSD telah melahirkan rilis-rilis yang sangat stabil dan luas digunakan oleh masyarakat dunia. Yahoo!, direktori internet terbesar saat ini, mempercayakan jutaan halamannya untuk dilayani oleh sistem FreeBSD, begitu pula organisasi dan vendor-vendor besar lainnya.
Berdasarkan penuturan Hubbard, sasaran utama FreeBSD Project adalah memberikan software yang dapat digunakan untuk beragam tujuan.
Barangkali apa yang menarik dari FreeBSD adalah sisi teknisnya yang simpel. Diakui bahwa program instalasi FreeBSD termasuk dalam tool instalasi Unix yang paling sederhana di antara yang lainnya. Di samping itu, sistem software third-party yang datang bersamanya (Port Collections) telah diadopsi NetBSD dan OpenBSD. Fitur tersebut memberikan kemudahan yang berarti bagi para user untuk menambah atau menghapus aplikasi-aplikasi sebagaimana yang mereka kehendaki. Para user cukup mengeksekusi satu baris perintah dan aplikasi-aplikasi dengan sendirinya di-download, dicek integritasnya, di-build, dan diinstall secara otomatis. Tugas-tugas administrasi sistem menjadi sangat praktis dan mudah.
Model pengembangan FreeBSD nyaris serupa dengan NetBSD maupun OpenBSD, tetapi memiliki perbedaan yang signifikan dengan development Linux. Model pengembangan FreeBSD dikelola secara profesional oleh ratusan programmer individual yang dipanggil dengan Committers. Commiters berwenang melakukan perubahan-perubahan yang dibutuhkan terhadap source official FreeBSD kapan pun juga. Penyeleksian tim Commiters diputuskan oleh FreeBSD Core Team, yang merupakan papan direksi FreeBSD.
Model pengembangan FreeBSD diarahkan untuk menciptakan produk yang stabil dan mudah digunakan. Sebagai salah satu sistem Unix yang reliabel untuk platform x86, FreeBSD harus menjaga kompatibilitas program-program sebaik mungkin di antara sistem. memiliki wewenang langsung untuk melakukan perubahan-perubahan pada system.
Friday 8 October 2010
Sunday 3 October 2010
Wednesday 29 September 2010
Daftar Akun Di Akuntansi Dalam Bahasa Inggris!!
bagi anda yang suka sama akuntansi,, kali ini saya akan memberikan daftar beberapa nama akun yang saya peroleh yang sudah di translate kedalam Bahasa Inggris selain itu disertai dengan deskripsi singkat. semoga membantu...
Akun atau perkiraan adalah suatu formulir yang digunakan sebagai tempat mencatat transaksi keuangan yang sejenis dan dapat merubah komposisi harta, kewajiban dan modal perusahaan.
atau
Akun atau perkiraan adalah suatu media untuk mengklasifikasikan dan mencatat penambahan dan pengurangan dari tiap unsur-unsur laporan keuangan.
Akuntansi adalah pengukuran, penjabaran, atau pemberian kepastian mengenai informasi yang akan membantu manajer, investor, otoritas pajak dan pembuat keputusan lain untuk membuat alokasi sumber daya keputusan di dalam perusahaan, organisasi, dan lembaga pemerintah. Akuntansi adalah seni dalam mengukur, berkomunikasi dan menginterpretasikan aktivitas keuangan.
A. Harta / Aset / Aktiva
Harta adalah benda baik yang memiliki wujud maupun yang semu yang dimiliki oleh perusahaan. Klaim atas harta yang tidak berwujud disebut ekuitas / equities yang dapat mendatangkan manfaat di masa depan.
1. Harta Lancar / Aktiva Lancar / Current Assets
Harta lancar adalah harta yang berbentuk uang tunai maupun aktiva lainnya yang dapat ditukarkan dengan uang tunai dalam jangka satu tahun.
Contoh : piutang dagang, biaya atau beban dibayar di muka, surat berharga, kas, emas batangan, persediaan barang dagang, pendapatan yang akan diterima, dan lain sebagainya.
2. Harta Investasi / Aktiva Ivestasi / Investment Assets
Harta Investasi adalah harta yang diinvestasikan pada produk-produk investasi untuk mendapatkan keuntungan.
Contoh : Reksadana, saham, obligasi, dan lain-lain.
3. Harta Tak Berwujud / Intangible Assets
Aset tak berwujud adalah harta yang tidak memiliki bentuk tetapi sah dimiliki perusahaan dan dapat menghasilkan keuntungan bagi perusahaan.
Contoh : Merk dagang, hak paten, hak cipta, hak pengusahaan hutan / hph, franchise, goodwill, dan lain sebagainya.
4. Harta Tetap / Aktiva Tetap / Fixed Assets
Harta tetap adalah harta yang menunjang kegiatan operasional perusahaan yang sifatnya permanen kepemilikannya.
Contoh : Gedung, mobil, mesin, peralatan dan perlengapan kantor, dan lain-lain.
5. Harta Lainnya / Other Assets
Harta lain adalah perkiraan atau akun yang tidak dapat dikategorikan pada harta atau aset di atas baik dalam bentuk aset tetap, aset investasi, aset tak berwujud dan aset lancar.
Contoh : Mesin rusak, uang jaminan, harta yang masih dalam proses kepengurusan yang sah, dan lain-lain.
B. Kewajiban / Hutang / Pasiva / Liabilities
Hutang adalah kewajiban perusahaan pada pihak ketiga untuk melakukan sesuatu yang pada umumnya dalah pembayaran uang, penyerahan barang maupun jasa pada waktu-waktu tertentu.
1. Hutang Lancar / Kewajiban Lancar / Current Liabilities
Hutang lancar adalah kewajiban yang harus dilunasi dalam tempo satu tahun.
Contoh : hutang dagang, beban yang harus dibayar, hutang dagang, hutang pajak, pendapatan diterima di muka, dan lain sebagainya.
2. Hutang Jangka Panjang / Long-Term Liabilities
Hutang jangka panjang adalah kewajiban yang harus dilunasi dalam jangka waktu lebih dari setahun.
Contoh : Hutang hipotek, hutang obligasi yang jatuh tempo lebih dari setahun, hutang pinjaman jangka panjang, dan lain sebagainya.
3. Hutang lain-lain / Other Payable
Perkiraan atau akun ini digunakan untuk mencatat hutang lain yang tidak termasuk pada hutang lancar dan hutang jangka panjang.
Contoh : uang jaminan, hutang pada pemegang saham, dan lain sebagainya.
C. Modal / Capital
Modal adalah hak milik atas kekayaan dan harta perusahaan yang berbentuk hutang tak terbatas suatu perusahaan kepada pemilik modal hingga jangka waktu yang tidak terbatas. Rumus modal adalah harta atau aset dikurangi dengan kewajiban atau hutang.
Contoh Modal : modal disetor, prive, modal komanditer, laba ditahan, agio saham, saham preferen & biasa, simpanan-simpanan, sisa hasil usaha atau shu, dan lain sebagainya.
HARTA | ASSET |
Kas Piutang Perlengkapan Cadangan kerugian piutang Asuransi dibayar dimuka Sewa dibayar dimuka Peralatan Akumulasi penyusutan peralatan Tanah Akumulasi penyusutan tanah Gedung Akumulasi penyusutan gedung Mesin Akumulasi penyusutan mesin | Cash Account receivable Supplies Allowance for doubfull debt Prepaid insurance Prepaid rent Equipment Equipment accumulation depreciation Land Land accumulation depreciation Building Building accumulation depreciation Machine Machine accumulation depreciation |
HUTANG | |
Hutang dagang Hutang bank hutang bunga | Account payable Bank payable Interest payable |
MODAL dan PENDAPATAN | |
Modal pemilik Pendapatan Pendapatan bunga Ikhtisar Laba Rugi | Equity Income/interest Interest revenue Income summary |
BEBAN | |
Beban telepon dan listrik Beban asuransi Beban sewa Beban angkut pembelian Beban angkut penjualan Beban iklan Beban transport | Telephone and electricity expense Insurance expense Rent expense Freight in Freight out Advertising expense Transport expense |
Ini saja informasi yang dapat saya berikan,, kalau ada yang salah atau kurang mohon dikoreksi................
Tuesday 28 September 2010
cheat-cheat COUNTER STRIKE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
oke teman-teman... hari in saya akan memberikan cheat-cheat CS yang dijamin sangat ampuh....
jadi,,, silahkan nikmati cheat-cheatnya.....................
Before using the following codes, you must fist enable them by using the server machine and typing in sv_cheats 1. Once this is done, you must choose a level: changelevel [Name of Map]. After selecting the level, you can then go ahead and type in the code for the desired Effect you want to use.
Map List
· Estate
· Office
· Vegas
· Cobble
· Aztec
· Tundra
· OilRig
· Backalley
· Train
· Dust
· Prodigy
· Nuke
· 747
· Final Option
· Italy
· Highrise
· Militia
· ArabStreets
· Canyon Siege
· Assault
Cheat Codes
Effect | Code |
$16,000 | impulse101 |
Adjust gravity | sv_gravity <-999 - 999999> |
Arctic sniper rifle give | spaceweapon_awp |
Auto-aim with sniper rifle | sv_aim |
Auto-reload disabled | -reload |
Auto-reload enabled | +reload |
Change crosshair color | adjust crosshair |
Change skins | skin |
Disable the crosshair to enlarge when shooting | crosshair <1-5> |
Faster backwards motion | cl_backspeed 999 |
Faster forward motion | cl_forwardspeed 999 |
Faster side motion | cl_sidespeed 999 |
Get indicated item | give |
Hyper auto-aim disabled | sv_clienttrace 0000 |
Hyper auto-aim enabled | sv_clienttrace 9999 |
Level select | changelevel |
Reveal how much time is left on the map | timeleft |
See and fire through walls and objects, default is 3600 | gl_zmax<0-9999> |
See things brightly without flashlight | lambert -1.0001 |
Set freeze period at the start of rounds. Set to 0 to disable, default is 6(For use on server machine only) | mp_freezetime |
Set maximum length in minutes a round can last, default is 5(For use on server machine only) | mp_roundtime <3-15> |
Set minutes between map rotations, default is 0(For use on server machine only) | mp_timelimit |
SetC4 timer | mp_c4timer <1-100> |
Toggle auto-help hint messages, default is 1 | ah <0 or 1> |
Toggle crosshairs in observer mode, default is 1 | cl_observercrosshair <0 or 1> |
Toggle flashlight use, default is 1(For use on server machine only) | mp_flashlight <0 or 1> |
Toggle footsteps, default is 1(For use on server machine only) | mp_footsteps <0 or 1> |
Toggle friendly fire(For use on server machine only) | mp_friendlyfire <0 or 1> |
Toggle graph | net_graph <0 or 1> |
Toggle map briefings after new levels load, default is 1 | dm <0 or 1> |
Toggle to see ghosts in observer mode, default is 0 | ghosts <0 or 1> |
Unbind key command | unbind |
View other players' frags | cl_hidefrags 0 |
Whiten all surroundings at 800x600 resolution | r_lightmap 1 |
Item Names
You can use the "give" code to spawn weapons -> give [Weapon Name]
You can use the "give" code to spawn weapons -> give [Weapon Name]
Weapon Name | Code |
AK-47 | weapon_ak47 |
Artic | weapon_awp |
Benneli xm1014 | weapon_xm1014 |
Bomb defuser | weapon_defuser |
C4 | weapon_c4 |
Colt M4a1 carbine | weapon_m4a1 |
Commando | weapon_sg552 |
Desert eagle | weapon_deagle |
Dual Berettas | weapon_elite |
Flashbang | weapon_flashbang |
Fn P90 | weapon_p90 |
Glock 18 pistol | weapon_glock18 |
H&K Sniper Rifle | weapon_g3sg1 |
HE grenade | weapon_hegrenade |
Kevlar Vest | weapon_kevlar |
M3 super shotgun | weapon_m3 |
MAC-10 | weapon_mac 10 |
MP5 | weapon_mp5navy |
Nightvision goggles | weapon_nightvision |
Para | weapon_m249 |
SIG p228 | weapon_p228 |
Scout | weapon_scout |
Sig 550 | weapon_sig550 |
Smoke grenade | weapon_smokegrenade |
Steyr Aug | weapon_aug |
Ump.45 | weapon_ump45 |
Usp.45 pistol | weapon_usp |
Skin Names
You can use other skins by using skin [Skin Name]
You can use other skins by using skin [Skin Name]
Skin Name | Code |
Arab | arab |
Arctic | arctic |
GSG9 | gsg9 |
Guerrilla | guerrilla |
Hostage | hostage |
SAS | sas |
SEAL | seal |
Terrorist | terror |
VIP | vip |
Key binding
To activate codes easier, bind them to keys. For example, type bind v "impulse 101" at the console window to bind the "$16,000" code to the "V" key.
To activate codes easier, bind them to keys. For example, type bind v "impulse 101" at the console window to bind the "$16,000" code to the "V" key.
Temporary invincibility
Type bind "setinfo model ../oranget" during game play. Keep pressing the key that was bound to that command to become invincible.
Type bind "setinfo model ../oranget" during game play. Keep pressing the key that was bound to that command to become invincible.
Temporary SAS appearance as terrorist
Type bind "setinfo model sas" (for terrorist only). Your whole body will change into UK SAS suit. Keep pressing the key that was bound to that command.
Type bind "setinfo model sas" (for terrorist only). Your whole body will change into UK SAS suit. Keep pressing the key that was bound to that command.
Get 90 bullets for Usp.45 Pistol
Buy a MAC-10 and all its bullets, then buy a Usp.45 Pistol.
Buy a MAC-10 and all its bullets, then buy a Usp.45 Pistol.
Get 120 bullets for Glock Pistol
Buy a MP5 and all its bullets, then buy a Glock Pistol. Note: If you already have it, you do not have to buy another one.
Buy a MP5 and all its bullets, then buy a Glock Pistol. Note: If you already have it, you do not have to buy another one.
Get 98 bullets for Scout
Buy a Scout, shoot one bullet and reload. Then, buy the bullets again.
Buy a Scout, shoot one bullet and reload. Then, buy the bullets again.
Get 120 bullets for Steyr TMP
Buy a MP5 and all its bullets, then buy a TMP.
Buy a MP5 and all its bullets, then buy a TMP.
Get 59 bullets for Usp.45 pistol
Buy a Usp pistol, shoot one bullet and reload. Buy the bullets again.
Buy a Usp pistol, shoot one bullet and reload. Buy the bullets again.
Get 89 bullets for H&K Sniper Rifle
Buy a scout and all the bullets. Shoot once, reload, and buy the bullets again. Then, buy a H&K sniper rifle.
Buy a scout and all the bullets. Shoot once, reload, and buy the bullets again. Then, buy a H&K sniper rifle.
Sniping Ak47
Aim the crosshair in the middle of the enemy and shoot the bullets two by two. When the crosshair becomes large, run and reload. The target should be dead after you shoot the first two bullets.
Aim the crosshair in the middle of the enemy and shoot the bullets two by two. When the crosshair becomes large, run and reload. The target should be dead after you shoot the first two bullets.
Splatter bones and body tissue
Type bind backspace "impulse 102" at the console window, then press repeatedly press [Backspace] key and bones, tissue, and blood will scatter all over the place.
Type bind backspace "impulse 102" at the console window, then press repeatedly press [Backspace] key and bones, tissue, and blood will scatter all over the place.
Top of Form
Cheats
Jump to:
What it does | |
sv_full health 123 | Full health |
33up643 | Max ammo |
cs_maxplayer | Have more players in the game |
noclip | make you move anywhere faster |
notarget | nobody can see you |
Subscribe to:
Posts (Atom)